KIMI 2007-8-9 12:35
《荒野兵器XF》初玩体验及系统说明
作者:布布卡卡
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来源:电玩巴士/Vv8P b]"Y'qi
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游戏名称:荒野兵器 XF / 狂野历险 XF
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日文名称:ワイルドアームズ クロスファイア %@F
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英文名称:Wild ARMs : Crossfire ,VS
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制作厂商:SCE Studios Japan / Media Vision 6AEI._}:k
游戏类型:S·RPG(战略+角色扮演游戏)
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载体容量:UMD×1 BT-Qr?
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语言版本:日文(日版) Y!@^#C n$jR
发行日期:2007年08月09日(木曜日/星期四)
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对应主机:Play Station Portable
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官方网站:
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[url]http://www.wild-arms.net/XF/[/url]*X&q}*Rkd
[url]http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180278.html[/url]
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前言
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SCEJ与开发商Media Vision公司2006年曾经在《荒野兵器》的十周年纪念活动中宣布开发一款PSP版《荒野兵器XF》(Cross Fire)的消息,日前官方公布了这款《荒野兵器XF》的最新消息,本作并非系列以往的RPG形式,而是一款战棋类RPG,目前本作将预定2007年8月9日发售,售价预定为4,980日元(含税)。[ ctOzi"Odj
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游戏的故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。游戏一开始,女王因为事故而死,而经过调查后,人们发现女王的死没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋。
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游戏初感受C}mz0Y`2u
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ISO在8月7号放出的,遂连夜开始下载。8月8日早上总算完成了(本人网速那那啥- -)。解压开来竟然有1.3G!顿时感觉游戏流程会十分充足,之前看了FAMI的评分,SLG游戏能得30+的分数(具体多少一时记不得)已经是很不容易的了。因为以前一直从事家用机攻略的的撰写,对PS2上的荒野兵器系列也有所接触。所以本作入手后理所当然的是拿它和PS2上的荒野兵器5进行比较。各位看官可能会说我火星,这次的XF和一前家用机几作本来就是完全不一样的嘛。呵呵,不急,我们慢慢来看差别。(N$J;`!}5s NgH
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画面:简洁不简单,对气氛的把握十分到位。
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可以说和之前PS2上的几作画面不同,由3D改成了2D。不过基本的西部风格没有改变,不管是人设还是其他设定,画面整体上透这清晰,自然。-Jt;G
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本作的画风和最近的一部动漫《魔女猎人》很像,虽然是卡通风格,但有意无意间却流露着淡淡的忧伤…西部的城镇,夕阳下的战斗,建筑物的阴影和人物的走动时的变化在用2D的画面都拿捏的十分到位。就凭这几点,如果满分是10分的话,我给9。5分!
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2D俯视角虽然不能变换镜头焦距,但能通过L R键连旋转镜头位置,这一点很像以前PS的皇骑和FFT等老牌SLG游戏,让人倍感亲切。
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攻击和被攻击后的人物的动作也显得十分的自然。魔法的效果很到位,华丽而不浮华,这才是SLG游戏画面特效的境界。(如魔法过于华丽很可能会造成喧宾夺主的情况)
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开场动画还算不错,当然说是动画其实有点过了,基本是图片之前的渐隐转换,这样的设定和符合2D游戏的朴素的本质。
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音乐音效:西部风情与日式风格的融合
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因为游戏只体验了3小时不到的时间,所以对游戏的音乐部分没有太多的认识。不过战斗和开场OP的音乐可以说十分出色,特别是战斗。西部风情和日式快节奏音乐的融合,使战斗的气氛一下子就提升了几个台阶。z\mK%nM
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开始的重要剧情有语音,后面普通的对话就没有了,这点上来说基本可以,至少也不浪费时间,不过对于那些恋声癖说可能就不怎么好了,哈哈~a+sAz4?l
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游戏系统:经典是革新的基石……
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RPG和SLG当然是不一样了,这就不用时间去和荒野兵器5做比较了。
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