猫空空 2007-11-13 21:47
BxBxB游戏制作组人才招募中.....(暂停招收)
[size=5]
[color=Blue]关于圣诞试玩。。。俺只能很不负责的说,拖了。。。。[color][/size]
[size=5]被大家无视掉的动画点击[color=Red]来耍8[/color][/size]
[flash]http://www.otomedream.com/attachments/bxbxb2.swf[/flash]
[color=Red][size=7]主绘,主绘,我们缺主绘[/size][/color]
[color=Green]做为主绘,人形结构不会的不要,画的变形的不要,没有数位板或扫描仪的不要,反正就是画的不好看的不要[/color]
BxBxB,目前应该就定为这个名字了,按目前策划的,有四个角色,二个隐藏人物,大约20个结局。
BxBxB游戏制作组算是正式成立了,虽然目前组员算上我也才2个人。houn116
目前招收
剧情分歧策划:就是一块出主意写故事路线发展的事件剧情的。文笔不好没关系,平时有常看文,知道哪种发展才是王道的就行。对LVG类的游戏有一定的了解。
故事细节撰写:就是根据分岐事件串连来写文的人,文笔好的人,还要会写H,因为角色之前会有串连,所以并不单独给一个角色从头写到尾篇。
主绘:因为会有CG图,所以角色如果是由好几个人来完成的话,CG图怎么办。作为主绘,风格我不限定,只要画的足够美型,会画大叔、正太、和男人,最好是H图也会,如果只是不会形体的话,没关系,会抄就行。另外,关于CG图,我希望可以是一星期给我出一张,线稿就可以,上色我可以找人。最低限度是一个结局一张,有些特别的剧情要一张,当然这是最低限度,你有8-10个月的时间来画,30-40张左右原画,其他的由我们来改,当然我们的目标是80张,这个我不会勉强你的。MS这个主绘不是一般人能干的。。。需要平时比较空的
改图上色人员:就是给主绘的图,改啊改啊,把一个动作改成两个动作,把穿着衣服的改成脱去衣服的,把OO的改成XX的。还有就是上色了,以上,MS不难。
还有就是场景绘制:比如说,公园啦,主角的家啦,便利店啦,游乐场啦,之类之类游戏中要用到的场景。这个可以分工合作,大家努力。
目前就招这些,想做程序的人现在快去自学KRKR和恋爱游戏制作大师吧。
目前已决定的人物
攻略对象一,便利店店长:31岁,已婚,有一4岁的女儿,是一个正常的直人,主线的结局是“秘密的恋爱中”(目前我想让这个店长年龄再大点,可是又不想他女儿太大,谁有折衷的办法)
攻略对象二,打工当服务生时遇见的花心社长:然后就开始缠上主角,称呼主角为“我可爱的小猫咪”。是个花心的人。主线结局是“主人,欢迎回到家里”
攻略对象三,从小一起长大的死党:现在在同一所大学里上学,并且一起合租在学校外面,事实上在偷偷的暗恋主角,却又怕最终连朋友都做不了。主线结局是“幸福的同居生活”
攻略对象四,离家出走的小学生:下雨的夜里,主角回到家时发现自己家门口有一个小小的身影,原来是一个离家出走的小正太。主角好心的收留了他,并依照书包上的电话联系了他的家里,选择送回或过一夜后,小正太就开始时不时的出现在主角家门口。主线结局:“禁恋”
意外结局对象:公园的流浪猫,特定的条件下,会出现“猫的报恩”或“复仇”的结局
意外结局对象:不明中。。。
以上,人角是不会变了,人物的资料可能还会有些许变更
[color=SeaGreen]为了不让这个游戏成为一个坑,力求2个月内完成基本剧本8个月完成绘图,1个月编程,同步配音制作,然后再测试。因为不知道绘图人员的速度,所以到时候绘图的时间上可能会有些出入。总的愿望是1年内完成整部制作,全结局通关时间:30小时。[/color]
[[i] 本帖最后由 猫空空 于 2007-12-25 00:15 编辑 [/i]]
雨尘 2007-11-13 22:18
在这里能回帖否?算是占楼不用否?
不是应征,不过因为某也在做游戏,虽然是正常向的养成,不过还是希望大家多交流交流经验呢。
加油吧,游戏制作的路是漫长的.....
daizhenye 2007-11-13 22:26
楼主,之前给你发的帖。
我的画你看过的话,觉得合适么?
夜蓝虹音 2007-11-13 22:33
这个……如何报名?
写剧本的话可以帮上忙吧(大概),也会写H……
看样子这个游戏蛮大工程的,计划游戏时间是多长呢?主要是养成模式还是好感模式呢?主角性格设定如何?
疑问很多……
ussrvsusa 2007-11-13 22:50
我想说句实话,目前国内这种大环境下,制作带H内容的游戏无疑于自找麻烦.不仅GALGAME如此,BLGAME也是如此,希望楼主慎重些.
yvette 2007-11-13 22:54
那个,不知道发这里是不是可以.
关于"让店长年纪再大点,但是女儿不要太大"的设想.
假如不介意拖油瓶的话,可以假设成女儿是太太带过来的,
但是跟店长关系很好这样~
要加深女儿跟他的羁绊的话,让太太翘掉就好了吧~
(我真邪恶...)
朔慕 2007-11-13 23:09
报名~
剧情分歧或者故事细节撰写,唔,要留联系方式么?
猫空空 2007-11-13 23:25
果然邮件的力量强大,之前那贴N天才10来贴,现在1小时就块第二页了
有意思的人可以加我Q或群:
我Q :26842113
群:16230630
关于前面的人,有意思就我Q或群吧,详谈
目前游戏是根据选项不同得到不同 的结果,不算养成的。
然后答5楼的,我们做的游戏既不署名(网名不能算吧),也不拿出去卖,只是放到电驴之类的地方让人去档。我想政府还没无聊到到处找我们吧,而且现在网上还不是H动画漫画游戏视屏的漫天飞。
PS:我忘了占楼回答问题了,以后就在这里回答吧
答楼下的,声优那边我已经说好了,到时候游戏做的差不多的时候,就可以把剧本丢给他们让他们帮忙配了,至于效果会如何。。。这个我也不知道
答10楼的:
因为是LVG模式的,所以一点都不难,有剧本有图就可以做完这个游戏了。
关于配音,那个,朋友推了个人给我,然后那边说了,说等做的差不多后,把剧本给他,他会帮我找几个人让我挑,然后云云云云什么的。找的哪个人,我也不知道,说实在对声优这个世界我一点都不懂,连日本的声优我也只知道两个名字,绿川光(因为珍珠),子安??(因为子安数羊),就更别说国内的了。
话说,中国人自己做的游戏干嘛要弄个日文配音,那不是很变态吗?
日本的耽美游戏的CG图就是画出来的,PS或Painter都是很好用的工具。
事实上我也是觉的,大不了照着别人的图抄就好,把人画成自己的就OK了,
关于背景音乐,这么多动画游戏的OST呢,反正又不是出版用的,拿来用用应该没关系吧。歌的话,找个歌改词找人翻唱,或都就只有音乐的那种,都一样的啦。
人多的话,1年内完成应该问题不大。
话说,楼下的那位,国产的同人游戏我也是不大玩,记得以前玩过一个,朋友们说那游戏做的剧情什么的都不错,只可惜用的人物都是制作工具自带的,。。。。真丑啊。。。于是玩了个开头就没玩了
附加,CG图应该不会有80那么多,顶多是原图加上改图,可能会有80来张,主绘人好的话,给我们画出30张我就谢天谢地了,话说,主绘啊,你在哪啊?快点出现吧,我们都在等你加入我们的工作组呢
答16楼的大人
我想说的是,本作是LVG的游戏,而不是AVG,AVG是冒险解迷类啊,本作即不冒险又不解迷,只是相当于一本恋爱养成电子书啊,根据选择的不同得到不同的结果而以,所以不管是KRKR还是LM2哪怕是幻灯片都能实现的一个游戏啊。
话说,今天故事大纲就能出来了,然后和几个文案一起谈论着把分岐路线和事情安排一下,然后就可以交给下面的细节撰写。反正等剧本写完了,文案们也没什么事了。有文案在手,主绘来的再晚一点我也不怕,关于8个月的美工,主要是怕绘画量把主绘吓跑,多给点时间也没什么关系。本来我打算等剧本和图还有声音都出来了再去找程序作的,反正大不了我自学自已做,不过昨天已经来了个程序。
然后,为什么大家都认为这是一个大坑呢?我觉得我已经把坑缩的很小了啊,没有太多的攻略人物,也没有多复杂,1年的制作期主要也只是被绘图时间占领。反正等这作完成后,我还会推出第二季的。
另外,我们老师说过,作为一个主策划,各种方面的事情都要清晰,如果连主策划都不知道的话,下面的组员势必将无法完成这个任务。(类似的话吧,忘了)
[[i] 本帖最后由 猫空空 于 2007-11-15 10:05 编辑 [/i]]
无敌傻傻猫 2007-11-14 11:26
恩...有H镜头的确是不错~~如果有声优参与就更好~~目前国内也有不错的声优,可惜国内的声优只有H的时候才比较能听~~平时剧情台词就有点烂~~~唉~~~比较期望~~也比较担心~~目前见到的同人游戏都比较让人没耐心玩下去~~看到也有点想哭....
指尖上的芭蕾 2007-11-14 12:11
哇~~~这是真的吗?
论坛自已制作游戏?!!!!
这个难度好大哦~~好像刚里面有说到
配音?呃~~~(CV要找谁啊??)
国内找CV吗(之前以为是从DRAMA游戏动画里面把那些台词弄出来的说?)
原来不是这样哦??上色的话,好像用PS就可以吧??可以型得跟CG图一模一样
不晓得日本那些CG图是怎么弄出来的??(不过,心里觉得这真是一个大工程)
花一年的时间,通关时间大约30小时,CG80张左右,其实画H的话
某人觉得只要有些绘画功底,真接照着CG图抄就好~~(某人是属于站着说话不腰疼的那类)
咳咳~~(原谅我吧``)至于脚本嘛(也许这个招人较容易些)有写同人文的作者都有办法搞定吧
反正,大家加油吧!!!那歌与背景音乐要怎么办咧`(该不会是自己作曲吧??)
reimy 2007-11-14 14:45
我刚看的时候以为是
金色的那个drama BxBxB要干游戏。。。
有点儿吓我。。。houn108
(头脑跑出来了RPG急救世界的金色。。。)
我不想干因为有H,
我不可以,老爸会查我电脑。。。
就上又是耽美游戏。。。
但加油吧!
同人万岁!!
[[i] 本帖最后由 reimy 于 2007-11-14 15:40 编辑 [/i]]
无痕水色 2007-11-14 15:20
看起来会是个庞大的工程啊
剧本很关键,这方面招人可能不难,但是想要出彩可不是那么容易
CG,工程啊……这块一个人来效果是最好的,但估计会累死,毕竟这是用业余时间来做,或许可以先找个强人来做人设,然后找几个画风相似的人来绘制线稿,应该差别就不会太大,但是上色这里,不同人的风格也不一样,我觉得这里的差别要比线稿那块明显,保持统一是个很大的问题啊,改图……这基本上还是需要画……直接都交给绘图人员吧,至于场景,太麻烦的话就借用其他游戏的场景图吧,或者……拿照片来改……
配音,这年头中文耽美广播剧还是挺出人的,其实可以直接找个配音社团来合作,这样连后期问题都解决了~
H……还是不要太多的好,毕竟这年头兵荒马乱的,等做完了发布会很成问题……
革命才刚刚开始,同志们加油吧……
菜青虫 2007-11-14 16:18
自己制作游戲吖,難度挺大的說。(本來某蟲也想用戀2做游戲的,但因為不會導入立繪,所以工程停擺了……)
那個,偶對CG制作興趣蠻大,畢竟就是學這個的。但是,呃……可怕的工作量啊……還是原諒懶惰的我吧。
不過,PS上色的話,我想我還是可以幫點忙的,可是沒辦法像日本同人那樣上的好啊houn116 (至今都很佩服《今天開始是戀人》的美工,畫的好PP~~)
哦,對了,我還可以幫忙寫H哦~總體來說我就這項才能是最出色的了houn115
最后~祝愿你們大家能把游戲做好~~!(話說回來,開頭的宣傳動畫真的滿搞笑的。)
右眼的龙痕 2007-11-14 19:27
恩………………虽然是刚刚才注册的论坛ID```但是……我想报名绘图- -!
yuuko0811 2007-11-14 23:51
[quote]原帖由 [i]yvette[/i] 于 2007-11-13 22:54 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1285875&ptid=396242][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那个,不知道发这里是不是可以.
关于"让店长年纪再大点,但是女儿不要太大"的设想.
假如不介意拖油瓶的话,可以假设成女儿是太太带过来的,
但是跟店长关系很好这样~
要加深女儿跟他的羁绊的话,让太太翘掉就好了吧~
... [/quote]
其實,設定成"晚婚"最簡單吧...
40歲才結婚生子之類的0.0
很想幫忙,但真的愛莫能助houn113
一年多前才接觸繪圖軟體(但有實際使用也不過2、3個月...)
各位大大加油啊~~
[[i] 本帖最后由 yuuko0811 于 2007-11-14 23:54 编辑 [/i]]
sarah707 2007-11-15 00:00
很无聊的过来灌下水……
想说的是……一个avg游戏的制作过程基本是这样的……先做好清晰的策划案……然后同步开始人物立绘、界面绘制和剧本制作……在美工部分除cg外基本完成的情况下……将策划案和界面元件交给程序开始制作主体框架……然后随着剧本的进度逐步添加cg……之后将添加的cg和剧本填入程序中……在这个过程中……最后出现的是程序……所以……劝lz不要急着招程序……不然在你现在根本连清晰的策划案还没有的时候……这个时候招到的程序在等到你完成“八个月的美工部分”后一般就消失了…………
ps.无论如何…………八个月的美工时间也太长了…………一般来说……刚成立的小组最好从不太大的坑开始……给组员一个磨合过程……毕竟网络小组很多rp事的……
再然后……以现在的人物设定……基本上美工部分如果不是美工太懒一个月应该就可以了…………一个网络小组作游戏……很忌讳时间拖太久……拖着拖着人就都会跑光的…………
最后…………还是要说…………策划部分对一个游戏很重要…………策划不是只是yy设定……要有很详细的细节说明……给程序看的给美工看的给剧本看的都不一样……作为一个程序来说…………我很少看到网络小组有策划会想起来给我界面说明文档……而事实是……我根本不会关心有几个角色角色长什么样…………那些都只是变量的不同……我在做程序的时候最需要的就是清晰的界面说明文档……但是我没见过有几个人会写界面说明文档的……|||||||||||
最后的最后…………我还是忍不住要说一句…………有关于程序…………请不要把kr和lm2并列在一起………………并不是说lm2有什么不好……而是这两种完全是差别很大的东西…………lz最好决定好要什么…………因为这两种引擎可以实现的东西是完全不一样的……对应的策划案也就是完全不同的……||||||||||||
[[i] 本帖最后由 sarah707 于 2007-11-15 00:08 编辑 [/i]]
siawase1978 2007-11-15 00:06
houn101 大家报名好踊跃啊!我可以上色、剧本、校对、程序krkr、打杂、配音(最好别)、主绘(真得没有人了,搂主又觉得抽象派的比较可爱的话)、音乐(还是饶了我吧)。
我一定努力工作,就怕没有工作houn112
做得时候一定一定一定一定叫上我哦!!!!
NEKO99 2007-11-15 05:45
houn115 H滴啊···大爱的说~houn125 话说偶虾米都想做呢~哎呀真素太贪心了~主绘的话偶可素很有耐心滴~关于上色偶认识几个强人~剧本的话~偶自认为自己滴小说和文笔都素还可以滴~配音偶也素很自信滴(可惜楼主已经内定了houn118 )~打打杂之类滴也可以偶哦~=v=总之!houn112 偶先报名了!楼主大大要记得叫偶啊!
艾伦的风 2007-11-15 12:39
支持国内原创游戏~~
口水ING~~感觉很不错的说~~
可惜我现在忙到吐血中,写剧本恐怕会拖稿……画画就更有可能拖稿了(殴)……= =|||
于是~报名分歧策划行不?我比较爱出馊主意(再殴)= =+
要是LZ有需要的一定要叫上我哦~~加油!
kirafuji 2007-11-15 19:36
剧情分歧策划
故事细节撰写
支持本坛滴原创蔷薇游戏.
恩,比较有兴趣,先报个名吧,
话说LVG类的游戏,是那种的,还真米注意,
是不是有剧情,有对话之类的养成类?
话说,人物设定还可以变?感觉人设还有点不够强大houn115
意外结局对象:不明中。。。
啊列,对这个最有爱,腹黑的类型应该有一个.下去想资料.HOHO~
[[i] 本帖最后由 kirafuji 于 2007-11-15 20:11 编辑 [/i]]