查看完整版本: <宿命之祭禮~鏡天>人才徵求(急徵上色師,9/4更新)

KOKUYOKU 2008-2-1 05:26

亲我想参与~~~
要参与线稿原画..~~
所以我加你的MSN了~
[email]aiqingxuanyaXXXXX@XXXXXX.XXX[/email]的那个是偶哦~^^~
呼呼........................

我啊...画风...嘛..最好的形容...咎狗派...........(不是很少女我知道..恩..)
而且上色也OK..虽然可能并不符合游戏那种完美度...所以我还是线稿吧>_<~..

至于样品图的画亲管我要吧>_<~..........(BLOG里都是同人图咩...........)

[[i] 本帖最后由 KOKUYOKU 于 2008-1-31 21:29 编辑 [/i]]

kuerle11 2008-2-1 20:00

好庞大的感觉,其实有时候我觉得好的游戏不是大型公司设计的,而是楼主这样的原创比较厉害呢。但是乙女向的游戏又不太被承认,至少在中国是这样,要使中国的游戏公司也能开发比较出色的游戏就好了呢。。(至少是中文的)-_-除了汉语其他都没学好的。。。

wather756 2008-2-2 00:37

[quote]原帖由 [i]shinota[/i] 于 2008-1-31 07:57 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1365459&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]
故事的結構框架感覺挺大、還有可攻略人物也很多。
如果全部背景音樂都要原創的話是個蠻大的工程呢!
從LZ給出的介紹來看,好像蠻適合稍稍有點古典但又不失現代風格的音樂。
但是,像是重奏等是要找人演奏出來還是 ... [/quote]

是的,以風格來說確實是那樣的音樂比較適合
但是我是覺得可能只有主題曲來說是這樣
因為大部分的場景還是在現代校園生活中
所以不必每首都是這風格
古典風格用於回憶中
現代風格用於普通場景中
而我不會要求每個人一種背景音樂(最近有些遊戲的工程很大)
基本上還是以電腦模擬,失真方面是有方法可以減低避免的
但因為我不是這方面的專才所以頂多知道這些,這些還是要倚賴音樂師來做

而人才的招募上
我擔心的是人多難管
而且就算招了一堆的人
沒做事的依然沒做事,遊戲還是會擺盪的
不做一樣會鬧失蹤
所以我只是招收最低限度
當然我不是真的只以這樣的人數來做遊戲
只要提出要求,我一樣會加收人手
只是這樣就必須在那個組裡找一個組長
而且目前劇本的進度真的很低
若是招了一堆人沒事情做
絕對會不見的hou119

misha_rabi 2008-2-2 15:39

支持一下吧!
要不是我要考ce我都會應徵的......xp

suzukaze 2008-2-3 01:11

加了LZ的MSN了~
應徵原畫線稿的~不過CG上色的話也可以~~
畫準備好了~等LZ來看囉~XDDD
至於畫風嘛…我也不知道我這個畫風像誰…|||||

绯央 2008-2-3 13:33

弱弱地问一声,音乐的话是指自己收藏的他人的音乐作品还是完全靠diy原创的?我有不少好听的钢琴或竖琴谱,自己也勉强会弹一点,但是好像家里的录音设备有点……

一棵树 2008-2-3 13:45

那个,不是要泼LZ冷水哦,不过个人觉得这个游戏工程的确有点庞大,当然并不是说不切实际
如果并不是要把所有精力拿来做游戏,还打算边做边弄其他业余的事情,估计这个游戏要做很久,我个人估算的时间就不敢报给LZ听了houn134
因为我也是某些游戏组的成员,所以有一点相关的经验,如果LZ希望找到比较得力专业的辅佐性成员话,建议可以把你的招聘贴到幻想森林之类的坛子去找,再把人员收录过来,毕竟那些地方是专门的游戏制作坛子,不过好象做AVG的不算多
顺便也想说一下,LZ可以去听听他们的意见,关于游戏的工程量问题
不管怎样都预祝游戏成功.

siawase1978 2008-2-3 23:18

houn101 我帮不上忙啦,哈哈,但是我支持啊!
怎么支持?
回帖顶支持
用不着么?
那就帮着玩儿!哈哈!!!
游戏不好做啊,cg什么的太费工夫了!所以这里给所有参与游戏制作的同志们大气!加油加油!!!

..素.. 2008-2-5 14:51

这个。。如何参加阿 我可以用软件上色,手绘也可以,只不过大四了 不过做完毕设应该有时间

猫咪之王 2008-2-6 11:05

[quote]原帖由 [i]wather756[/i] 于 2008-1-30 23:06 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1365187&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]



啊....為什麼分成上色師和原線畫稿的原因就是有些人不會上色
所以我將上色和線稿分開來,線稿畫師只要畫出立繪和CG線條即可
上色可以交給上色師
這麼做也可以減少畫風之間的差異
而如果將立繪和CG畫師分開的 ... [/quote]

那个...回我亲爱的楼大...抱歉我的语言表达能力不太好...让您理解错误两次...
那个...我只会画纸稿houn113 只要是跟电脑扯上关系做CG个啥的,我就变小白houn114 (不过最近正在做CG绘图方面的修行中...)
所以说...我只能帮忙人设...就是画好后发给你们参考~
还是说你们已经作好立绘?只是缺上色師和原線畫稿的人员?houn116

翡艳红尘 2008-2-6 22:01

很想帮忙,不过很久没拿画笔了,估计手可能会有些生。

个人时间不是很多,估计只能打打下手,鄙人动作很慢。houn111

下图是07年自己画的小说插画,没装备,PS全鼠标勾线上色。houn132

aruth 2008-2-8 12:19

NS弄地图移动有点麻烦,KrKr还在研究中- -

月之轮落 2008-2-8 17:26

程序的话,KRKR比较方便吧

NS的话地图移动其实也没啥难的,只是相对效果粗糙点而已

青空的仪仗 2008-2-9 13:41

想参加
lz加我吧~
383998459
画画啥的会一些,自己出过本 不过我最想做的还是文案,因为从来没做过所以很感兴趣~~~
我在社团和学校作舞台剧导演,做过剧本修改,基础没有问题~~

cobby 2008-2-11 16:18

我想請問,,,,
線稿畫師是否
把初稿上存給你加以製作??

sarah707 2008-2-11 16:37

[quote]原帖由 [i]月之轮落[/i] 于 2008-2-8 17:26 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1376998&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]
程序的话,KRKR比较方便吧

NS的话地图移动其实也没啥难的,只是相对效果粗糙点而已 [/quote]

其实地图移动这种简单的东西,用ns和kr做的工作量是差不多的……效果什么也都不会有太大的差别……

akiru 2008-2-11 21:03

很有意思啊,不过到底是谁主角我还米看出来,感觉筑和夜都是主角的说,好像喜欢夜的人比喜欢筑的人多啊~~houn114

月之轮落 2008-2-12 02:05

[quote]原帖由 [i]sarah707[/i] 于 2008-2-11 16:37 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1380732&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]


其实地图移动这种简单的东西,用ns和kr做的工作量是差不多的……效果什么也都不会有太大的差别…… [/quote]

看要看是什么质量的移动了……如果是最简单的那种……确实没什么区别

不过如果要加点好看舒服的效果,还是KRKR比较舒服……我已经被N个人说,NS已经被淘汰了= =

不过如果不要求什么过分的游戏效果,NS到确实是比较方便。

小空 2008-2-12 02:22

期待游戏的推出houn101 houn111 houn112

lomlve 2008-2-12 10:04

看完了...
總共可以追的人好多啊....
有些眼花撩亂呢...
自己做遊戲很好呢!!
不過在下因為課業的關係大概沒辦法吧...
只能在心靈上支持了!!
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