☆翼の夢★舞の城☆聯盟's Archiver

水无间 发表于 2008-2-12 17:40

鄙人也想应征说~~~~米做过游戏,很好奇`~~~~houn120
鄙人想应征线稿原画(但功力有限......巴知道合巴合标准houn116 ~~~~~~~)
(最近练习PAINTER笔刷用的.....~~~~)
[img]http://www.chahua.org/drawn/upload/3/m/20080203/268753_1202040547_1529.jpg[/img]
[img]http://photo10.hexun.com/p/2008/0212/170323/b_B6F795764962725D1E3046AE1F6EB224.jpg[/img]
如果可以,想兼职做点文案涅??(是不是可以设计对白????houn101 ,YY~~YY~~~)

sarah707 发表于 2008-2-13 12:47

[quote]原帖由 [i]月之轮落[/i] 于 2008-2-12 02:05 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1381524&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]


看要看是什么质量的移动了……如果是最简单的那种……确实没什么区别

不过如果要加点好看舒服的效果,还是KRKR比较舒服……我已经被N个人说,NS已经被淘汰了= =

不过如果不要求什么过分的游戏效果,NS到确 ... [/quote]

移动的话……华丽的表现都是通过动画表现的吧……kr的好处在于演算速度比较快……但是真的要加的话,我想不出什么效果是kr做得到ns做不到的……
ns的缺点就是太慢……不过如果就是个有地图移动的avg……其实还不到被淘汰的地步…………

mikatsuki 发表于 2008-2-13 18:17

LZ对画风的说明似乎单薄了点……至少我看这个样图看不出画风取向|||
我这边的个人情报LZ可以参考下我HP

emily2008 发表于 2008-2-13 20:08

人物好多喔
這樣做起來一定很辛苦houn118
不會畫畫  也不會寫程式  對音樂更是完全不行houn116
幫不上忙  在心靈上支持
原創大好houn115

yoruame123 发表于 2008-2-14 04:27

- -....画画我只会画线稿(因为是自己学的)..不会上色.....那个.......我虽然是音乐学院的..但....滴汗...学的不是音乐编导....只能精神支持了 - -.....OTL

信ぉ徒 发表于 2008-2-16 12:10

期待ING

随便问下

需要配音麽~

偶学的专业涉及配音的说~~

信ぉ徒 发表于 2008-2-16 12:12

PS 我学的是播音主持```houn110

wather756 发表于 2008-2-16 16:34

[quote]原帖由 [i]信ぉ徒[/i] 于 2008-2-16 12:10 发表 [url=http://www.otomedream.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1387874&ptid=400261][img]http://www.otomedream.com/images/common/back.gif[/img][/url]
期待ING

随便问下

需要配音麽~

偶学的专业涉及配音的说~~ [/quote]


嗯......
我從來沒考慮配音的問題|||||
連主題曲要不要有人唱都還是個問題||||||
謝謝你^^

zhejzhe 发表于 2008-2-17 16:49

图片还插不错滴说,可是偶不做啊。。。。。houn118

四心草 发表于 2008-2-18 17:08

校园类型的呢~~
呀~学长~~~(《--请忽略这句=  =)
图很漂亮,于是,乖乖蹲着等成品~

ling_523 发表于 2008-2-18 19:16

支持原創遊戲!!
CG圖都很美呢 期待!

akiyo 发表于 2008-2-18 19:44

呃,不是我要唱反調

同學們看清楚那是上色師的標準圖片好不好OTZ

那些都是給應徵上色師的孩子們參考用的…完全出自皓要求的山本風始祖山本和枝老師之手啊|||

神子殿 发表于 2008-2-18 23:55

-0-
上色的标准竟是如此的啊……
汗颜……为自己达不到那样的标准而感遗憾呢houn109
学习果然是无止境啊~

cicean 发表于 2008-2-19 00:13

我没太看明白,制作游戏是准备自己写剧本自己开发?

程序谁编啊?我一直都不明白这个自制游戏是怎么个意思……

竟然自己制作,太强了。我还是去汉化吧,或是写剧本。。。YY一个

情迷西点 发表于 2008-2-19 11:16

那个...人设想好了没?可以参加人设吗??

wather756 发表于 2008-2-19 13:39

回水月

這一樣也只是個同人遊戲而已
只是我們盡量用原創的東西而避免使用素材
當然視組內的狀況還是有可能有用到的一天
關於程序的部份
我們還是使用NS或是KR編
所以我想這和一般的同人遊戲不是一樣嗎.....

回西點
你所謂的人設是指畫圖嗎?
組內的畫師已經正在努力的進行了
目前人手還算足夠
所以很抱歉呢.....

情迷西点 发表于 2008-2-19 22:32

好吧...遗憾啊~
哪征集CV吗???我很热心地报名哈~

wather756 发表于 2008-2-19 23:14

呃....不
我不打算配音
抱歉||||

liesmomo 发表于 2008-2-20 10:56

呃。不是泼冷水,怎么说捏。
个人觉得设定很不错。
但是感觉过于庞大了一点。对于大多数都没有游戏制作经验的人来说,这个工程所要耗费的时间、精力、以及中间可能遇到的问题甚至是瓶颈都将是很恐怖的……。那么这里就会涉及到更重要而且也是最容易出现问题的环节——人员。时间长了以后,不说可能会有人放弃(不一定是自愿的),那个时候怎么办呢?(因为亲眼看见过一个制作小组散掉- -|||)

个人的建议是,再缩减一点内容,比如出场人物少点,或者说出场且能追的人减少一点。比如半年的时间可以再减一点。《公主日》才半个月吧(汗,记不清了...)。或者把每个月底做一个阶段性目标(故事),即只拿出某几个月也可以成为一个故事。这样,万一找不到足够的人,可以先做个短小精悍的“先行版”。
拿来坛子,大家试玩下,然后看看反响(这才是偶的目的....houn115 )

我也很想参加捏,不过我不够条件houn114 ,而且是上班族- -b

情迷西点 发表于 2008-2-20 12:56

嘎...那我只好期待着玩了。希望快点完工哈~houn122

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