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lucyho6648 2008-4-27 15:21

乙女的恋革命 ラブレボ、PC版整體感想

以下,是基本上無劇透(只有遊戲序章簡介)的整體感想,但因為放上了幾張CG,所以如果屬於在遊戲前不喜歡預先看見任何圖透的親們請避過。(笑)0]g"o(H` N

-u T XD M|y,z $PMt?w~1Ig
d3p.G [ Nm/t l{@
^G|0R^;ei
"hTk*wE2L mY@k
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QvuK4Z6y-w

a A%^]7jO&{a^ 首先,先慶祝一下在不靠修改器和完全沒有Skip的情況下終於攻略下了全部的角色。
*r[F"wp$Nv}#f wEd4U"J g/x
再來,這真是款在乙女向遊戲裡面算得上是不錯的遊戲。
VC Ty0zj#B ` K p5q&[7W(c5|4F

da%m$`n m o&VvKI%z/H A{i)F
由良老師的畫風真的是永恆不變的細膩精緻,雖然部分CG有變形現象、有些人物立繪也出現了走形,但基本上整體的美型風格還是可以抵過一切的。(笑)#P|;Gf%t?;u~
3h |sW:SehS
劇本方面雖然沒有特別突出、卻也不至於令人感到無趣,而且能在不變中求感動是他讓人喜愛的一點,最明顯的大概是不少人死忠支持的神城學長的路線,幾乎絕大數人的評語都是這樣的:
/Q(]/~!LR$hL'H
\r1OpF3OU7]T6{ [b]明明是那麼狗血又老土的劇情為什麼我偏偏會被感動到!Q口Q[/b]
{1D5h@8c O;V
$H-KC^:YGFS 嗯,就是這樣。
4_6]2d z E%T v BoPO#u0?B9? L
人設方面頗為出彩,角色的性格鮮明、各有強烈特色,再搭上由良老師的精美畫風更加深了那股強烈吸引力,所以這款遊戲裡我幾乎是每個角色都喜歡。(不過這其實有一部份也是我的喜好平時就不是那麼明顯的問題……對不起。)#I%qn }0G3p

1`)kf}l9W?2e.V_ 聲優方面有平均以上的水準,整體來說都能夠滿意,石田大人是不必多說、不曉得有多少玩家是衝著這個聲優去攻略他的角色;櫻井先生的演出也相當精采,那抹貴族式而帶著點慵倦的聲線聽起來感覺也頗為貼切;而其他像平川等等的諸位大人的表現也都是很不錯的。
gM;TM-b9vD
7r*T h J Uo 順帶一提,一個遊戲如果沒有語音還好,如果有語音但是詮釋得不好那才是最容易毀了一個角色的事。(是的,我在感嘆,我在感嘆以前碰過的某個遊戲裡的某個角色的由某位配音員呈現出來的結果……)
p2s?_L8`ZJ+U
a#\3jS ubmo 系統方面沒有什麼Bug,功能也頗為齊全;而似乎有人提過這個遊戲的進行程序過於繁瑣,但我自己是不太有這樣的感覺……一方面可能是因為我的個性原本就比較耐性一些(耐性得經常被人說成是情緒鈍感),另一個原因就是我的目標永遠設定在45kg、全數值滿點、而且引發所有三三兩兩的額外小事件上,所以為了達成這樣的目標光手忙腳亂都來不及了完全沒有時間去感覺他的繁瑣。(倒地)
"]jA%x:~
0\Ec Kv?5D 而道具上雖然數目驚人,但實際上大部分的功能都有所重複、或是實用價值並沒有那麼的大,不過在手邊的錢有餘額而且時間充裕的時候倒是可以去試著體驗一下他的購物系統,因為這以一個女性的角度去操作其實會有種很滿足的感覺。;VB4u8@2d3Z
O-ML8Sx4Q.n)n)T,s
我不是個愛逛街的人,但在遊戲裡面買入各式各樣的小點心(而且最後大多數都不吃)的那一瞬間還是會產生一種奇妙的幸福感,這是為什麼呢……
/}4z#aS ?
Ve"Qo lVRG` 另外,個人認為這個遊戲裡的平時以及選擇項畫面都有些偏向陽春;當然,至少他還可以選擇基礎底色,這是一般遊戲沒有的功能。+cB!n$ald

*WzRNd-yS6Q 只是在看見那個完全沒有任何裝飾的樸素的框框時多少感覺有一點點不適應(畢竟現在的畫面精緻度是愈來愈高了),但如果不是很在乎畫面質感的話這並不會造成太大的影響。WY)l2Xqe n(n

2]#d%_!d0kdM:Q,v$d
T)P.VI8W"B $qn%AN v)xym
所以,以下是真正讓我比較介意的兩點。j3P x[ b8uO9O)P
4T|u1N*d
FXP:d _M OMv
b?f Pp*JWJ$AR.rc
首先讓我有一些些、一些些的打擊的是他的BGM。其實如果單聽各首曲子,那個旋律會是很能夠令人滿意的,時而溫柔時而帶著現代的流行感、時而憂愁時而歡樂得讓人嘴角揚笑,所以有些失敗的地方並不在於旋律優美與否上,而在於過少的曲數和搭配時機。
*H-E&L;j_0MC&_U#_
+_(lt-| fn0N 當然,曲數少其實也並不是問題,只要能在這樣的曲數裡做出適當的運用依然能夠帶來聽覺上的整體陪襯的效果,而且如果將各店鋪、各個角色的主題曲全都一起算進去的話實際上曲數也不是那麼的少;但是這裡就是有個很大的問題!很大很大的問題!
Ir5P*N+aA xY _/Y"T'b8n
[b]他的BGM切換時機完全不對,真的不對,很不對很不對![/b](抱頭)
4Z5YX6Qi!uL)e ;IKo+gr0RsV K X
絕大多數的路線裡都會出現這種情形,這裡只拿老師的來做例子;大家都知道老師的主題曲是非常流行的動感,而在前半段沒出現什麼問題,但在正式進入老師的攻略路線後、大段大段的籠罩著淡淡哀傷迷惘的情節登場,卻在告一段落後瞬間切換到了老師的那個帶著「登登登登!」的效果的現代主題曲……
m,\/HZ2Kr8Wm,Y
s!w/u:[d0b%y]X ……
VJl+CD,\F
b@r`K} ……#q}%_5e eI(K

~7\w+p"j m+pS*E ……那個,只有我有這種感覺嗎?(淚) kC&Tj#]6u3M

\ r(jy9R*M4q/m Ul 另一個和BGM大概也算是有關係的是遊戲結束的部分,這邊則拿神城學長的路線來做例子;同樣是大多數人都知道,神城學長友情和愛情END最大的不同處之一就是未來的生死去向,如果走友情路線更是會瀰漫著濃濃的BAD END、一切逐漸消逝於那道白光中的氛圍;而這裡要說的問題要點不在於片尾歌曲,所以到這裡都還可以。
2E7PXp'\x];M
pW5d6FXv,c#I 如果是友情結局的話,那麼問題就在於片尾歌曲結束的那三秒左右;如果是戀愛結局並且輸入了三個關鍵字、看見了「數年後」的話,那麼問題就在事件結束的那兩三秒間。dhad$c

l u vY5K:E{u}Q 是的,相信各位都知道我想說什麼。
h?3^P4w4U7Gr#j
0tu:^]S[F [b]那個活力到十足的開始畫面的背景音樂以及同樣活力得很十足的一聲「乙女的恋革命   ラブレボ!」瞬間將氣氛從感傷的憂愁直線下拉到了負數變成歡樂到讓人哭笑不得啊啊……[/b]TvT
z3d#UJ1ZKN 0T`9Fe~0e.p
…… VS0K'}JC4To%\

6e,I-U n&\0Un ……7@(x2|^p'Vp
9?4Sl0b\7p*iH+e
不,當然終究要回到開始畫面的,只是在這裡希望他能採用大多數遊戲的方式:停留在一個最終畫面、等待玩家按下確認鍵後才將畫面轉換過去,至少讓玩家們選擇一下自己要感動多久的時間,這樣已經算是有點破壞到了整體的氛圍和玩家情緒了讓我有點想哭……(再淚一次);Sz` ~IPg:v L

b%lO BXyL
O+vq%_V jB
of"N{C;P*rc 咳,好,收拾一下情緒,背景音樂的部分到此告一段落;當然這些事情永遠都是見仁見智的,說不定也有人會覺得那種設計剛好可以沖淡一下玩家心裡感傷的情緒……嗎……?
%^&B/w,V es
7U[Z F0t6xv(S ……
j2[l!Xteh#| !I'`J#b2R5dF
……好,再來,第二個讓我比較介意的地方。(再刪節號下去應該有人會受不了的,對不起……)+LJ2_[&rL
x.oDUp/ik
這個其實就是比較普遍的問題了,幾乎各大遊戲都是這樣,那就是沒有收錄小事件——在這裡說一下,所謂小事件的定義一般來說就是指沒有CG、劇情偏短、可觸發但不觸發也不會造成多少影響的小插曲。O2|M }j

-J6v tXr8i:sAA 大多數遊戲都不會收錄小事件,有些遊戲其實連CG事件都不會完整收錄,所以平常我並不會介意這個;但對這款遊戲我卻忍不住有一點點、一點點在乎…… h$V(V8A"|8Z;V U#t\0j

8b(n9AX V:R[#Z j [b]因為他連3コマ劇場和道具收集和CG初期草圖和其他好多好多的東西都有進行記錄的動作、為什麼更重要(至少比3コマ劇場重要、我堅持)的小事件卻完全沒有進行收錄、為什麼為什麼、這到底是為什麼、為什麼為什麼——到底是因為什麼……因為什麼……(回音)
@#[ si6M4y [/b]l#Y([rXDLN4@WJ
要知道我冒著胖回去好幾公斤的風險吃下那些各角色送來的名稱一個比一個詭異的點心就是為了夜晚的夢事件,但是、但是他居然寧可收錄3コマ劇場也不肯收錄任何一個小事件……
T ^ w.J0F(|&Y d
~|4h0c%| 我受到了好大的打擊,好大好大的打擊。(趴地)
D%R Nr+d[ 3m&CKe'`7kq!R%f/D*B
不過,即使如此,我還是繼續觸發每一個只有短短幾句話的小事件出來,也因為這樣我又被身旁的不良友人罵了好幾次笨蛋加耐性過剩。(我不是笨蛋……和我一樣的人多少也有吧?TvT)
6u+OY#u1H a
IWcN6xg^6` 6zc#k'T+]R.D6eFi

fy4d9Adl%G 總之,咳,以上就是讓我比較在意的兩點。不過總體來說這還是一款不錯的乙女向遊戲,至少他在人物的塑造上個人認為是很出彩也頗成功的,而糖度也頗為足夠——嗯,雖然某些路線灑糖就真的灑了比較少一點;但如果不是標準稍微高了一點的玩家(譬如被男性向遊戲養大了胃口的)應該都能對這款GAME玩得很滿意才是。
L"w5~`;Kj $|Rt%P3rYa
話說起來,我本來其實是想在一千字左右結束掉整體評價的部分的……1j.z4FMzvqoR D
h3|6`'Ju Y Lf-A+p4[:l
寫了這麼長長一串,那個、真的非常抱歉——好,接下來的遊戲介紹我就簡單地濃縮起來好了。(握拳)9U$Ll/cm:ar

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7t*E.tW?b f TYY2v9w ek8j9T}+^.R
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首先是大家都知道的,這個遊戲是「100kg女主角立志回復過往美少女形象的血淚減肥記」——別名:在減肥中創造與美男子的不思議戀情。(笑)!bAR2h-L
|$VSvc9I

I8DIRda?e v(qR2A G_:O
話說,很久很久以前,有位在美少女競賽中屢次優勝、有著接不完的電視廣告邀約、生日時還會有卡車載著禮物過來的無比可愛的孩子。
@Ij+|'[/e
3n@uT'T3w3N5N` (也就是下面這張↓)
0[.~x-pi!~(V
2u}7{1G}*r+m [img]http://img508.imageshack.us/img508/4364/otome1dg5.jpg[/img]
FW6VLK7{ S4`n
^ eU*D/t'xxx&N+?O$\ 然而這位無比可愛的美少女,在歲月的無情洗禮(……)與家人的過份溺愛(主要是哥哥)和送禮者的愛戴過頭(巧克力、蛋糕、餅乾,總之各式甜點拚命送)之下,終於。
2rW ]4tS9?.MY;q e
v%IyG)X K e 終於。
V#R[ f Ha
)YQ;j2g#C9s 終於,被養成了個體重有0.1噸的巨無霸,而且對自己已然走形的身材毫無自覺。0J ]#_T_%A
o-Wo2R%CJ*tz
(左手方那位就是我們的女主角,而右方則是下面會提到的百合香小姐↓)
"O!h] go/k"h
2||t _8i!r;Rx.A [img]http://img508.imageshack.us/img508/9839/otome2bh3.jpg[/img]{d%uv/y,X yHf
我一直在想,如果沒有學園NO.5的刺激的話,我們的女主角會不會一直毫無自覺到上大學出社會被人排斥加鄙視呢?如果從這個角度的話來看的話,嗯……某些角色的毒嘴好像也可以稍微獻上謝意了……
6As Q!@6NlwL,n 0}Np2m uO/F}
不過大多數的人確實都比較注重外貌,從另一個角度來看的話這其實是很現實的。(苦笑)Y Ax.I9\ E5V
O$^1jdc
……雖然有些話想說,不過上面已經承諾了要簡短結束,所以和遊戲無關的話題還是別提及好了。
bU:R;`0Z9JI7{1g ke
{2em2X0ZZ m'}3E?O `;h5?`*n,Q
,s&kcl$CPA6Vz xT
所以回到正題,在學園幾大美男子或委婉或直接的毒辣刺激下(例:居然有這種尺寸的制服啊),女主角終於驚覺到自己過往美貌早已不再,於是痛下決心進行減肥大計。
|P(BIy Gs.e c1]]I Qoat+T
隔天,早餐減量。(那個減量後的結果是我平時的午餐加晚餐還有剩……)*F'b w0F:p0{.d
^ yj xo Mc
雖然減少後的份量依舊驚人,但對女主角來說卻已經足夠造成營養不良;在可愛的颯大學弟過來黏人、比較……比較嬌氣的百合香同學過來撞人加諷刺後(在這裡颯大學弟還有替女主角報了一小段不平,真是個可愛的好孩子),我們的女主角就因為貧血頭昏而進了保健室。
6[ j3T;q'U g-H,OI}9e[9k"B.Xr
然後是態度不佳實際上很溫柔的不良教師登場。
k1o oK/R _ j4iP
y5i+LP"J_(H!n)y 在聽了女主角的敘述後若月老師的臉色非常微妙,微妙過後就是無奈,無奈過後就是猛地抓狂然後以手突刺過去,使勁地突刺了過去……
ODg4?e I0`x
O*k+y?"y/|$x (感覺好像真的滿痛的……↓){"k9E'OI4f0k u4Y1f&pU&?
a F ?]CE'N9X6j H
[img]http://img254.imageshack.us/img254/3898/otome3kr1.jpg[/img]p$Q?Gg
J7HeX9{
不過,本性溫柔就是溫柔,最後還是給了主角一個充飢用的緊急救援品(?);於是主角就開始煩惱要去哪裡填肚子——
!HdNV4V$IQ +up9u's/P-TkL[
好,完全的共通劇情到此結束,以上就是大家應該都知道、但在這裡就再提一次的簡單的遊戲背景及序章事件(其實之後還有哥哥下定決心要參與妹妹的減肥大計、以及學園NO.5很華麗的出公寓情景,不過這邊就略過了)。P:mu'qek0o+E(bT

Y DcO W(kv1R(?w/W e p4n&Z+W `

S q}x)Ba(o_#b ……總算成功地在一千字以內終結掉這一部份,雖然途中還是刪了一千字左右和遊戲本體無關的題外話,我果然很不擅長控制字數……
Z0BZD`KO3Qy HZ)L:qk'Zc
之後有時間的話就來發幾篇各攻略角色的完整感想好了,那個時候就免不了的會有大把大把的劇透,不過寫起來應該會很快樂,因為我對各個角色都有著一定程度的喜愛。(笑)
~p[)J:u4~%p8Q(L+\3E7b
F6Jk-k}}H X l*C7vr+E5A
XD'L2G!`waX
|(kG k k_k(P

0d E?hGHk/c i 最後還是一個小小的題外話:不知道是不是我的錯覺,但總覺得最近要玩到不屬於十八禁的遊戲真是越來越困難了(我是個完全不敢碰十八禁遊戲的人啊……TvT)

frangipani 2008-4-27 16:37

我有同感阿~~ 為什麼不收小事件吶~~ 尤其是那位不良先生的某些小事件真是讓人hou26 { j1~%mW8m
大推 インターネット 11回目 和 遊園地 11回 這兩個小事件,特別是前者,先生你真是一點教師的自覺都沒有吧...houn124 .dPA$p8c M
最後要說的是,比起デート果然還是お茶更讓人萌呀!!

qwr30aui 2008-4-27 21:51

减肥的故事很新颖,看着女主一点点变漂亮,寻找到自己生命中的王子,真是好梦幻之旅程.男主也不错,各式各样的都有...

blockcat 2008-4-27 22:26

有語音就是好啊
8fe_mE(x3h 我雖然下了nds,可是玩了一下就封了…
2\4d1P{M!t? 相當原因是因為我懶得玩非avg,要練數值好麻煩啊= =""
M _5[sIw|I9N 有語音的話,就有動力衝下去了~~~ Z$E7Z*GO4c _9r/oB
(趁著期考完哪…) @Y${(d]4F
4]OI0c6e.ldY
為什麼女主一點都沒自覺呢/^!b7WQ z _/@6f,W[
不會覺得身體很重,別人都好瘦嗎= =|||
6{)h'u)?u 未免也太天然了吧…
0t](G0?j2M*^ 雖然有疼自已的好哥哥是很好,但是被寵到這個樣子就很慘了…

katsuya1121 2008-4-27 22:34

終於找到了,同樣不靠修改器也沒有SKIP劇情的同伴(超遠目EgW(V6e @
不過我還差哥哥跟老師沒攻完 Yk9a+m^+G^1T
哥哥攻略一回目的某些對話二回目過後就看不到了讓我好猶豫(抱頭
lDrX8cq h 老師因為是最美味(?)的我反而遲遲下不了手去跑啊(滾滾
A9\d`,]w)V8E Dy1d7aG l H$Hm
以下內容稍微參照樓主的方式來寫,還請樓主稍微睜隻眼閉隻眼吧(喂Kk,_ Awg:m wf _

(p3[J.?:E-|%uh 由於本人有在玩遊戲之前先到處找劇透的壞習慣,因此劇情在玩之前就幾乎暸若指掌了/_6w u ~g
恋革命的劇情實在王道公式到了一個極致,PS2和DS無能的我在苦等PC版的途中真的很想放棄 I.\j1?s JA
等到最後還開始覺得如此期待這種情節老套的遊戲的自己像個笨蛋8c8|~:~&v)z
不過現在覺得一切都值得了(淚目,R5ga&u0nB
隨處可見的劇情,要讓人感動實在稍嫌不足(吐槽倒是十足有餘(喂)GD"G'J+K$`8Jy
要我說的話,角色的台詞跟聲優的演技才是恋革命最吸引人的地方
nd K6_V ]!jwU 如果不是有聲優那樣充滿感情的聲音帶領著我,在沒辦法代入角色的情況下我應該是一丁點兒感動都不會有的吧(笑&z,X(SP![5S

%DIpDZ9b 身為由良老師的半個死忠粉絲(自稱),不管是變形的骨架還是一下成熟一下稚氣的人物表情我都可以無視;Q0mj"Q,_.Rv
只是立繪有時候會讓我哭笑不得......
)l3HQy Y:Bv9R IN華原君戀愛路線,白色情人節的告白場景r+AtAlO m|9v{F
拜託你華原同學可不可以不要用那種充滿腹黑氣息的邪惡笑容跟人家告白啊!!(大爆笑U i!fd g;Mt*h
我明白的,這是因為人物立繪數量不足但是......XD
v ue0wQ L-R\y"[w x6Gh4h ?
我對角色的喜愛程度以外表分是 g7E(y&zl
老師>橘>一之瀨>神城>華原>哥哥>木野村>深水>時田F kF` _J
加上劇情和配音是
uNm5k+q keB&EZ 老師>橘>哥哥>神城>華原>一之瀨>木野村>深水>時田
:v^V$D }&Scq2_ 就一之瀨和哥哥位置互換而已XD
)kx R yfQ 老師比較遺憾的是我始終覺得杉田聲音的形象跟他有點出入,其他的因為還沒跑所以...(撇開目光
.dm5|X'ro 飾演橘的檜山果然很適合演黑道,文化祭那段我有DOKI到(為什麼會在這麼奇怪的點...)結尾的告白那種害羞的感覺表達的也很出色7tUN1a _qFW
一之瀨的櫻井王子演的很欠打呃不,應該說是很貼近角色形象,但為何幾年後的後日談聲音感覺反而比較年輕...?
k&HqHZ!H/C 神城我真的超後悔第一個跑他的......在毫無預警的情況下被浪川的溫柔聲線擊沉OTL
&qg{?9TS 華原我只喜歡他的腹黑台詞,陽光的那面不是我的菜XD告白那幾句我覺得三宅配的不是很好,或許該說我心中華原不會那樣說話,有點殘念V(S|qqZ3Z N
哥哥名次會這麼前面是因為我無視了他平常耍笨搞笑(喂)的台詞,只以戀愛路線來評估......平川演技真的不錯(點頭
4dYCT,_+^'a L,E0P$j 木野村一樣只看戀愛路線,野島十足發揮了角色性格(雖然不算是我喜歡的類型...)聖誕節那段我很喜歡,稍微強勢一點是好的呀透君(拍
;S'M t`t0S#\aK 深水的劇情其實是蠻惹我反感的(苦笑)後日談的深水大概是唯一從聲音聽的出年齡變化的一個吧......這點我給予很高評價
zc3w$O3P(?;b|3^:j 時田......對不起啊,我對他真的是一點愛也擠不出來......除了劇情,我不喜歡石田也是個原因
(HGx#K(C T RW
$f8j;o%S"t(W;G 遊戲程序進行或事件觸發,我和樓主是同類
8DrMH }:rs+Y*S1VK 45kg加全數值100目指,攻略角色相關事件全RUN5^{s}l2j$i
遊戲時間太長?我還嫌不夠呢......
#zB3pmY3Ol`*O`$B
`r y(e;G/RG BGM嘛,我很喜歡問屋的那位喔(不是重點9h)Z X3WffU
我比較介意的是回想裡沒有放BGM給玩家聽...就算想賣OST也不是這樣的吧喂!
1X;GZ^4q+H/{ 樓主的問題......嗯,我還沒跑老師路線,不過若以我剛跑完的華原路線為例
_G"l*@7kh 戀愛路線,遇到YUKI的那晚,華原在女主角面前放狠話的那段!qV.[D$o3^
明明氣氛已經沉重到一個不行,隔天華原君卻一臉爽朗的笑著邀女主角回家,伴隨著「登登~登登」的BGM──$@ {4g:{V/i!rm*W
......樓主,不是只有你有這種感覺的(遠
.n7oO0b5Yt:k
0\4_&X6@X;Y:Y b7B9L ] 分肢事件方面,夢菓子事件我比較不是這麼在乎,會收下只是因為聽到加好感度的「叮─」那一聲感覺比較好(喂Y0y_Nxvr9\I7a#d
我比較在乎的是日常事件,基本上我也是每個事件無論都小都會去觸發它的人]f CL)^[a/c{$r
(先不論是不是笨蛋,和你一樣的人是有的樓主大人......)M+|"F%id0{"Y!cnd-DI
我好喜歡好喜歡問屋的最後一個小事件......哥哥和華原君那段皮笑肉不笑的對話(我真的都萌一些很奇怪的點耶...
Ic%~/TH9TQ 但是沒收錄就沒收錄,這我認了+]l:hT&otFm,X
最有意見的是──我說,回想模式的事件時間可不可以稍微長一點啊?ma u t.E;X
好,時間短我也認了,但是......短不是全部都短啊!有些長有些短是怎麼回事!
4P7T @5TK 以告白場景來說,橘的是從一開始到最後(雖然我很開心),一之瀨王子的卻是從中間KISS的部份切進去7s \f1[vR
......這是要告訴我製作小組對角色愛有差等嗎?是嗎?(淚l#d:M/Sn.B

r[)``N.f\ 這遊戲的甜度大致上是公認在「很甜」的程度,但是,由於我算是那種被男性向遊戲養大胃口的玩家(笑),所以在我看來還算普通甜吧`)T+O5p!_'V
滿足度倒是接近滿分啦~
b Q.@N@|(L G| ?-sv AD
最後也來一句題外話,我實在很後悔現在才開始萌恋革命,本子都買不到啊(超遠目*E9OVj$N ~R

+B?o&E\%ym+M^ [[i] 本帖最后由 katsuya1121 于 2008-4-27 23:16 编辑 [/i]]

shuhaan79 2008-4-29 10:04

目前正在攻略神城前輩..
{?J v)z Fb/Rn` 好喜歡他出現時的背景音樂..4V|6N` t(}q;g
哥哥的只玩了一周目..
Y/h@/P a^ 禁段的二周目要等之後才慢慢享用.. 哈哈..

kakashy 2008-4-29 10:42

当时是冲着搂住的第二张画去下这个乙女的恋革命的,而且很喜欢由良的画风,楼大真是我这种日文小白的福音阿,houn101 这下不用愁看不懂..了,我什么时候能鼓起勇气学习日语呢,houn115 啊,有爱的游戏永远是我最大的动力...厚厚

kizuna1900 2008-4-29 14:03

因为之前玩通了DS版,所以完全是为了声优才去动PC的(忧郁地看破烂小硬盘)像我这种日语菜鸟也能投入完全归功于游戏本身的魅力吧。虽然PC只跑了下小橘路线但还是能看出许多与DS的不同之处——约会后的小talk消失了?原本就算是吐嘈也会来那么一两句嘛(你是m么)更何况种种送温暖活动能极大地鼓舞与体重痛苦斗争的乙女心…… LOVELOVE短信也没了,笨蛋情侣一样(喂)的手机贴纸就更不用说了……好萨比西houn113 不过为了语音我忍……好吧我承认我只是为了平川和杉田……个人剧情排位是哥哥>橘>老师>一之濑>下略(什么是下略阿你这混蛋)

shosho116 2008-4-29 15:45

老实交代,我是懒人,我用修改器修改过主角的金钱值,为了能早点减到45KG。houn110 /x6g#RZc
游戏操作也挺简单的,但可能是平时玩那些光文字的游戏玩多了,懒得玩这种练数值的游戏了,练到后面所以数值都是100时就非常非常无聊了。但是非常喜欢这个游戏的人物设定和声优,超级阵容的说。只是,只是,CG太少了吧~~~~那么漂亮的人设,CG却少得可怜,玩得我好无奈,好痛苦啊~~~~~
8P(n xAT|+C_;e 说实话,有点开始期待由良的乙女游戏了,不知道会不会出~~~~

塑望 2008-4-30 11:04

恩恩...整个前半时期都让我比较郁闷,约会太单调了...不过进到某人路线后的剧情就比较出彩了,前面还是快点跳主义......

瑞鈴 2008-4-30 18:29

因為櫻井殿所以去了玩DS、不過沒聲音打擊好大OTL,p t4J#~{
原本也有想過敗PC版、STICK POSTER超級引
| I"~Y'k 不過在考試又沒錢就放棄了.....
yD/I;J,ek3TA 在看友人玩學長路線時的確很老土但卻好感動-口-
,i0C1x$K^ h1qn 總覺得女主角肥得太厲害了吧XDDDD|||P ^&h#aJK:c0p(w
差別是超級大耶...
8oXCCX 現在在等考完試就會去玩、雖然DS只是玩了3日就放棄不過評價還不錯@W@

sundaymoon 2008-4-30 20:29

刚刚把游戏攻略完毕,庆祝一下houn121
W-XsW4Mx(V 刚开始没有找到窍门,怎么减重量都还有90以上,那个郁闷啊hou119 9]I-QA]*G H
后来参考攻略打,总算成功
k1@9B l,v 最后攻略哥哥的时候我已经没有动力了,累啊。最后还是坚持下来了,佩服一下我自己8Q%eAs{})[8K ` NgF%D
一开始不喜欢莲,走莲路线的时候还心想,等减肥成功了,吼吼,让你拜倒在女主脚下,攻略途中发现莲其实挺温柔的。r Hv.N6J0M5P'[b&P
话说龙太郎CG上总是露出一颗尖牙,那就是恶魔啊,不,是魔王啊。那个非恋爱End,要变为鬼畜了吗?!houn101

chenanru2006 2008-5-1 10:05

整体还不错,配音很好听呢!
D.qX;N LQ7iYgp+v houn106 就是中间减肥的过程有点
w#[Bo0X(a3R:dZc 枯燥。。。houn105 我玩了一下午才追到一个。。。}X'T QP|N*{
不过结局不错噢~~

hemiou 2008-5-1 10:32

話說這款第一輪跑的是老師~~(老師的前女友跟女主角嗆聲那裡我很怒)
q3v?9ik jy7i 很開心第二輪打算來跑本命的哥哥
0v0fEg7v9QW(C 卻連老三次暑假出遊事件都不出來!!!(淚)Z@Wl8Rq

R,pOSw 後來帶了半放棄的狀態跑第四次~~#oj b!Zqt.z
假出也不出門買東西了直奔哥哥房間~~其他人生日也不送了無視眼中只有哥哥......
;v H"?n3Pt f mr(~ 終於!終於哥哥的暑假出遊事件才出來了!!!!!(J6P1~4I [ N R?N u

zW-c.p9t+m j 但也同時讓我想封印遊戲了(喂);TP { Z.eJJ ft
不是我說~哥哥你心眼還蠻小的嘛......

denise122 2008-5-1 11:35

我最近也在玩這個遊戲
8P;X Qe}kSN 我就是標準"衝著配音員決定攻略先後順序"的那種人 n*V(R VU&L8s8Dx
所以我的第一選擇是說我制服size很驚人的劍之助(默)Lm g,bbee
因為有板上大大po的攻略,讓我很順利的追到他
7g ]L:j/fw;t3t~/a!b 接著就是石田彰大人配的時田楓(還剛好都是ㄕˊ田耶!);Ib&p6mn7y#F$z
目前正在進行中,但一向最討厭第三者的我竟然會選擇一個有競爭對手的人來追
2|'j1UWb _~ hf2Z 有點自討苦吃的感覺.h+iJ]dy tW
看到百合香那女人做作的表情和對話,還有時田跟她走的時候
rwI E%E9kr/i7E 真是莫名的心痛阿~~~~~n)@2p E-Z4MUD$H0N

} oe.@5P0A2W~bQ 覺得這款遊戲作的好精緻喔ph!\G"EWQ$f w
除了有各式各樣的道具
([p[X ?;L1t (我也是屬於不太吃那些點心,但會買一堆回來看著乾過癮的人)
B[y+c*{Q"d#x?,Xv 還有遊樂場的小遊戲可以玩6H AC Rtej
雖然我非常、相當的不拿手.y5qxP J p5^ fF
到底大大們帶回床上擺的娃娃是玩什麼得到的啊??#S)Oy.e#EO.G'cl
結局的最後還有"關鍵字" \_O$~%m p q x
聽說不同版本的關鍵字還不一樣
^9T5p:r@"? N0R/Q 非常多彩多姿的遊戲阿~5j E z!W6l8i;~f

e,B!RS;Wxa^h2i8G3? 其實我個人對BGM也不是非常有好感6IK'Qm lc
總覺得有某些人的主題音樂跟人聯想不起來
4VH eb7? 不過不過~對我來說,劇情畫風音樂固然重要
3I)Qb1B^#_.ab+E 但配音才是重點哪!!C5H8W'Y}4y:ZwE5X
當我打開遊戲聽到大家一起說"乙女的恋革命 ラブレボ!"的時候/^6O X#[p
所有的不滿意通通都飛到一邊去了~j2k9Fs X C1?-@(r
這款真是內容豐富的好遊戲阿~(大心)

lucyho6648 2008-5-1 17:14

總覺得在已經過了三四天後才回覆好像有點遲,而且很不確定對方能不能看得見,不過。/^a*d,DU+Q:\#v,S k
不過 katsuya1121大人(對不起,我實在不知道該怎麼稱呼比較好),我可以跟您握個手嗎?(淚)
dj"c.? fg5Z)Z
M fX@[Kc m.K6qT 您的第一句話就是我的感慨啊,終於能找到一個跋涉千山萬水還不見得可以遇見一個的同伴,這樣以後我的不良友人再唸我是笨蛋的時候我就可以正大光明的將您的回帖翻出來當盾牌——對不起我說錯了……4I(y4IB,o6fP"GO
不過我真的好高興。(高興到就算明白對方回來重翻這個帖子的機率低得驚人還是寫下了這一串。笑)
K#~Me;QmyQC+J
z#?xP;i%Tn 好像大部分的人都習慣將喜歡或特別期待的角色放在最後去攻略,不過一開始我的攻略順序其實是靠抽籤去決定的(認真),所以毫無道理可言;老師倒是第三個就抽到了。
FYF0XT}2`4R 關於聲優的地方我最想再挑出來稱讚一下的是平川大人,雖然他平時的聲線不是特別讓我喜愛,但他的演技真的是很不錯的,令人很能夠感覺到那種情緒的起伏,所以在將他的戀愛線跑完後我對兄長大人的
x Sd(GgX)uDV 印象終於從熱血妹控傻瓜脫離了……進一步升級成特妹控。(其實好像沒有變?)
q8t-wd5j)D IAWjT
BGM的部分我也喜歡問屋的背景音樂,所有SHOP裡面我最喜歡那個;而沒有BGM回想這點我比較不介意的原因在於個人認為這個遊戲裡旋律最漂亮的幾個音樂都在角色主題曲和店面中,平時的劇情路線裡要說特別好聽的似乎沒有,而店面和角色的專屬BGM又只要去拜訪就能聽得到,所以這點我沒有太大的關係。~2UmR'Y TX3j!A k
還有,看到華原的BGM問題那裡我笑了出來。&e3|4Zwy+C,Zzz K
基本上各路線多多少少都會有這種現象,所以在跑完兩三個路線後我就開始嘗試將腦中的音樂旋律過換成比較適合的BGM,不過成效不彰。(嘆).^WqL3o-p
4Bx5nW*d
夢事件其實大多數也都並不是特別有趣,只是在看見體重胖回四公斤然而事件卻完全沒有被收錄的時候多少有點打擊——啊,既然說到這個,那我來推薦一下若月老師的第二個夢事件好了,算是比較有趣的
Tj2K;t8YO:e wU1ge 。(魔王……卡路里……)
Zi&^0b~Jq-X.K5i 不知道在隔了這幾天後您將若月老師的路線攻下來了沒有?(笑)?Y P0v5XEigi0D
平均來說一般的小事件確實比較有趣,譬如說老師的インターネット十一回時跑出來的事件對話就充滿了不良氣息,不過他的事件絕大多數都是這樣。(果然是位不良教師,不過很讓人喜歡)9v o/Z)c#R
至於回想模式的收錄時間長短不一也讓我納悶了很久,是納悶不是不滿意,因為一般來說應該是不會有這種情況……到底是為什麼?為什麼?難道真的是製作人員對各角色的喜愛程度有高低分別?(抱頭))a@NCQ AH
不過在認清現實後我就只能默默地慶幸自己有結局事件前必存檔的習慣。u:{ f6kh8^
Q:m0z2lvpq
最後,還是讓我高興一下能遇見作風相似的同伴,畢竟只要有跟我一樣的人那就證明了我不是笨蛋——&@s)vir0q,o)FDS
……應該?唉,算了。(笑)"JB1bCY^f
2[p M4N%yB-M

vl5tz2vbt U,s#Z -sk$@ r&br!u
AN2Y,A"m!Z
X2U^,cNqj
,Nbv#A*l5aJ
-KH7a-x$V O0Um
對了,樓上的denise122大人,那些很可愛的SD娃娃是玩打地鼠(也就是「ナデナデぱにっく」)時達到一定分數會機率得到的獎品,不過那個機率真的不是很高,我最高分拿過460、可是出來的獎品還是一個「XX茶」;所以我是在連續打了一小時以上後才好不容易打出了全部的SD娃娃的。(苦笑)
;t;@-{T@j@ 還有,原來有人跟我一樣是屬於將點心買回來白看著的類型,有點意外、可是也有點高興。(笑) G.p%[HS0@/| Zv hT*_ b

"M3W.f'n@Uj/z'C 額外的話題,百合香似乎真的是到了讓各玩家感到痛恨的地步……

katsuya1121 2008-5-1 21:42

其實我只要有上這裡都會翻這帖的說,因為我對大家玩恋革命的感想很有興趣(笑
`S3i7M_0]%kQ4Rf@ 於是回握樓主的手,您這麼慎重其事的回覆真是讓小人誠惶誠恐(何CCS*fC
情不自禁又回了這一帖,不過並非是要強迫樓主再回我一次,所以您可以無視這個回帖沒關係(小聲
`|7I-noU
#oa W[wp {.p;C+_]u
以下選擇性回覆,請見諒mz,yK5Ji1X
喜歡的角色最後攻略,在我的情況是為了治療自己攻略某些角色時被劇情雷到而受創的內心XD
G'nKA.t/o1R6spk 例如深水,他的路線我跑的實在不是很情願...說真的不喜歡不要跑不就好了,但我對喜歡的遊戲就是會堅持自己攻完所有角色(自找罪受t4Giaz2K+qj0|
BGM嘛,我只是認為它不放在回想裡就是為了要賣OST,然後我對這公司處心積慮要賺FANS錢的作法還滿不爽這樣XD
u.u3r0AYQb*o 而它BGM每首都很短,不斷LOOP感覺其實很單調,雖然遊戲進行中不會特別意識到,可要在平常放來聽的話我想很快就會膩了吧
f E#Ot8[,CJ 夢菓子我每次都會收,原因就像之前說過的,為了那不加根本也無所謂的好感度(蠢斃了...IY#QB*rG)[
其他角色還好,跑一之瀨王子路線時我就很難過了XD3P/Z1U7j&_6Nk
要知道一之瀨這個人個性機車就算了訂的標準又最高,在忙著觸發各種小事件的情況下還要把那天殺的4公斤儘早甩掉...,J imGM:V'~}3o;H:l0R
那時我真的超拼的啊(苦笑),堅持每次腳踏車一定要減1.0公斤以上,不斷施行SL大法(遠目
| h ovGr 更不爽的是明明我想趁假日瘋狂做運動或惡補課業,可惡的一之瀨卻老是來妨礙(喂)我...XDQ;YW Hs7LD?Q"B
我說,不就是你老爺叫我要多鍛鍊自己的嗎幹嘛動不動跑來礙我的事啊!!(喊%Z"}3b+y7Kf"F)A
然後羞愧的說一句,若月老師路線我還是沒去跑...(縮小小
jCz!n mR ^v\2D6H[2cK
j0{ |*@s8B-U
其實SD娃娃只要玩遊戲贏了就有可能拿的到啦,似乎沒有限定哪一個遊戲,神經衰弱和打地鼠都確定可以
'~1l3Mr%N%lKRw 分數高真的沒多大意義,我沒有一個SD娃娃是在地鼠打破400拿到的= =
%`UKf.A/a+|ne{@f p 然後看到樓主大人的分數不甘心的咬手帕(何),我最高也只到430...XD
&M0V G1hf;q)r
+b`j!Su6g} G:J}2XV(jp0au F
[color=Blue]====================我是分隔線====================[/color]
7q f;\r!u7iG"^1P2m
2T'P'Y&|Gx $kdY#X TR)A@L5e8L
總覺得再占一樓好像不太好(笑
d1K1m'NU^nd [color=Blue]那個,樓下的大人,我可不可以問你橘不打領帶的理由......[/color]明明跑過他的路線我居然對這件事一點印象都沒(打擊 M2b.vEp
這間學園的學生似乎一堆好野人啊,國外旅行都是說去就去的,對這點我已經懶得吐槽了(望窗外
0DwW5Q!jz:Cl 如果我說一之瀨路線我有感覺到萌的只有生病女主角跟老師共處一室的那場景會不會很欠打XD?
\ }KOK;E 一之瀨劇情我是從頭吐槽到尾巴的啊,我說了嘛恋革命根本是個吐槽十足有餘又歡樂滿分的遊戲(喂
7^;d5`:v3[Td#@y+@!| 大家都說一之瀨很難攻略,我倒很想知道大家成功追到一之瀨後的心情如何XD?2~o'aQp_-J&}
我友情戀愛ED都跑了也看完後日談,心情上與其說是感動不如說是感嘆+W&U'z5wL%a Xfz(G~
啊,人是會變的呢......W-~I4qs+?`1Fz~
這個講話不留一點口德的臭小子,居然也會向女主角說那種甜言蜜語啊(不過我聽到那句的時候整個人狂笑不止(毆
_!s^Y]q3~ V
| sX\8}.[ [[i] 本帖最后由 katsuya1121 于 2008-5-1 23:47 编辑 [/i]]

不小金魚 2008-5-1 22:41

雖然我玩的是最老舊的P2..不過還是來搭一下訕囧|||
K JQMi!Pa*w*i 我跟樓主一樣,不太覺得這游戲煩瑣(主要是笑料太多范圍太広...),
ZD0a'h]'~ 但難度還是有的,例如SD人型...(<---再次怨念,我玩了4周目才把瘦透以外的拿全吖....)
Sx7[0U h(fayj 其他的話...要吐糟一下約會的對話太少...尤其是房間約會...
,WC6V4Bn pH*W 夢事件我也是每次都看...為什么呢..明明只會增加工作量的說...明明連立繪都沒有的說||||
jm_e#\ ++++++++++
W)a7u-qG6Ll 由于本人對檜山的執著,首先攻略劍之助(我很期待他的咆哮|||).第一個角色就萌倒了houn113 J,l%F7KcS7bzb{
雖然第一次的時候因為好感度不夠而旅行失敗,不過好快就糾正過來了...v Z4p'?1Z0o?k
倒是這班高中生....4個人就可以去法國旅行...囧
v!a&]_#I l4}H 對于劍,除了檜山的聲音,他不打領帶這點我既覺得莫名其妙,也莫名其妙地喜歡.(后來在小游戲知道他為什么不打領帶了|||)而且他的路線劇情我感覺也良好,這孩子雖然不善于甜言蜜語,但卻很可靠很溫柔,明明是年下卻如此都男人味..這點我非常喜歡houn115 | ym+BQw%y*p|
+++++++++++++++++
/|7AVO.L8{bRn^ 第二攻略的是老師---原因:杉田+虎牙+不良保健醫+年上.
7r4r{6mi 老師的虎牙真可愛houn125 而且老師平常那挑逗性的話語不時令我覺得"這真的是全0么|||"{4~oK\K)a
老師路線里,那個女人說了一句令我很在意的話"你根本不了解他,他的溫柔,他那熱情的眼神,全都只給我一個"...因為這個女人的這句話...老師在我心中的排名一下子上升到第一位...V:Y6~ViV K
還有老師的結局那個CG吖...houn120 都不知道什么字詞才能形容了.cp_'q3_9Um&XN
+++++++++++++++++++++++
n4[ [8]| 第三攻略角色:神城前輩.理由----浪川.7BI%y@%i
不知道是什么問題...浪川的語音特別小聲...
X-k!LJ%HB.z 由于不知道神城前輩的路線內容..所以被"血染的前輩"嚇到了...
+E O9f8G5m |4\C 當鄰床的那位(名字忘記了)掛掉的時候,我也跟著被寒了一下...這..這也太殘酷了吧...$uTnL]6j3X2D
雖然絕癥這種情節老掉牙..不過我還是第一次遇上這種"鄰床的好朋友因同種病元気地掛掉"的情節.Mr!b0po%B
最后--------------我也很在意,手提電話的機種.Y0J*U*JI
+++++++++++++++++++++++++++++
/`T+a?FK 接著就是男一號蓮了.雖然13和那種黑臉角色我蠻萌的,但就是不知道咋的先攻略上面三位去了||
%\Gzu^ 旅行之夜那段劇情我總覺得有點牽強吖...不過他跟他弟的讓我覺得更牽強...可能我代入得不夠徹底吧|||
,P+]{Ts N 倒是那個女的(弟婦?),完全可以做第三者!(好吧,你就說你喜歡看這種吧...)
:o"Ml$`/i;c0sc 還有冬天掉進河撿鑰匙這里...撿本來沒什么要吐糟的...是撿完之后蓮居然這么久才來...你真的喜歡她的么.. v Md!f:PXG
我說...因為這樣而感冒的女主與看病的老師兩人在房里的對話更有氣氛..."{&SY#@9Az!I/S
----------------------------------------------------------------
W-{6lv2h-v-DX 以上這4位同學是我在乙女的戀革命最先攻略的角色,所以比其他的投入&有愛.&V4`$q_{ Ni7OG
還有就是--------老師和蓮的滑雪裝好帥吖-----!!houn120
I n O0M J F
FIx%G4J~(v [[i] 本帖最后由 不小金魚 于 2008-5-1 22:44 编辑 [/i]]

萌茶 2008-5-2 10:21

打了一下下
,a5KH9n]|,bd7{ 累倒
c!`+C!vXP_v+Q 话说我是照攻略打
Y3TS(k/U Yu.[ 但是为什么体重减不下来
9OcF+X%i kN 日常的锻炼和那个貌似是心灵治愈的CD常常失败z v a)ge(F e
到了五月还是90多
g8Pr;Ht1S#Q ………………………………

草莓泡泡 2008-5-3 03:44

养成游戏实在是免不了过程单调,感觉事件发生太少了.虽然一个月有那么一两回,但由于平时安排和约会的单调,实在是让我无时无刻想抓狂!于是在破了老师和莲以后就完全没有了动力~不过青梅竹马的透君顺利减肥以后实在是太大变化,太让人吃惊了,虽然可以想象乙女游戏决不会出现一个让人无法正视的角色....但我对他实在是无爱,首先就是不喜欢他的性格,跟着他感觉难免不会在他的溺爱下两人重新回到起初的体重......5C*nSp'uza
最喜欢的还是老师啊~尽管剧情比较老土,跟前女友争夺恋人,从开始看漫画到游戏我都不知道经历过多少了,就算是好桥段我也要麻木了....
;[)O,F4[`EIL 不过对角色的爱还是可以拯救一切,他的魅力所在果然还是他不良外表下的温柔..我也喜欢他的不良的说,没有教师自觉的地方恰恰是荫点,嘿嘿.在讲台下的初吻CG实在是大爱~~~
'm6v,I`#A:u 果然这游戏有老师一个我就大满足了~~~
GQ[K#^9i3B$| Dx)l2Y0y3O8o
[[i] 本帖最后由 草莓泡泡 于 2008-5-3 03:48 编辑 [/i]]
页: [1] 2
查看完整版本: 乙女的恋革命 ラブレボ、PC版整體感想

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