真是非常感谢您购入了本游戏。
我是此次负责剧本的渊井。
这次的第二部作品,我真是参与了一个各种意义上的波澜起伏的创作过程呀。
在这个过程中得到了诸位的大力支持,看到收集的素材变成了可以玩的游戏的那一瞬,真是有种言辞无法形容的感动。
看到自己头脑中所构思的东西成为了现实,会有种“拉面这个架空世界终于启动了”的感觉。
如果被问到「会怎么形容这个作品?」的话,我想答案可能不止一个。
不用说,这里面肯定会有被预先设定好的题材和理念,但是以玩家玩过之后所产生的感觉来描述拉面,不才正是最合适的吗?我会这么想。
当然,具体会是何种感想我倒不太在意。
只要有那么一两处能让玩家留下深刻印象,我就觉得很幸运了。
拉面这个世界是融入了很多人的努力而诞生的,所以成为了非常有实感的作品。
对作品的创造相关者,在这里表示诚挚的感谢。
并且,对于玩了这个游戏的玩家,表示最高的谢意!
下次有机会的话,也请多关照了!
淵井 鏑
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看来坑王想实行所谓的「完全汉化」,
大家可以期待感受到同日本玩家一模一样的游戏体验了。
连staff访谈也涓滴不剩地榨出来给大家看哦~
(啊……好像说了什么隐喻意味很重的话了……)
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